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세팅뉴스20

라이브이펙트 클립연습 (홈런)난장판화질 커스텀파라미터저장용 2024. 9. 18.
롤 방송에서 알탭(알트탭) 프리징현상 원컴에서는 어느정도 자유롭습니다.투컴에선 일반적으론 피할수없습니다.본인이 방송하면서 알탭으로 튕긴다면 그건 방송때문이 맞습니다. 2024. 8. 24.
슈퍼톤 클리어(supertone clear) 할인 (기어라운지) 30%세일이네요 8/31까지https://gearlounge.com/shop/supertone_clear  방송세팅 통합문서방송세팅 통합문서 (군밤가이) 군밤 세팅 Lab 디스코드 세팅은 제가 쓴글위주고 2번부터는 정보성글입니다. (자료들의 좌표는 거의 디스코드 자료실에있습니다.) 1. 세팅 1. 기본적인 방송세팅cyborgman.tistory.com 2024. 8. 5.
장비와 세팅의 비용에관한 썰 앞서 전 어떤상태의 시스템,세팅이던 완전무결한 셋업은 없다고 생각합니다. 유지보수를 하지않고시간이지나면 결국 오작동을 합니다.게다가 그 세팅이 많은작업을 커버한다면 더더욱 불안정해지고 비용이 많이들겟죠.대신 사용자의 패턴에따라 최대한 보완하고 유지를 하는 세팅은 어느정도 된다고생각합니다.따라서 본인의 사용 스타일을 잘파악하고 세팅이나 장비를 찾으시면좋을듯합니다.(이건 세팅을 맡기실때도 비용을 아끼실수있습니다. 세팅하실분의 해왔던 작업물을 보고 판단하시면됩니다. 각분야의 스페셜 리스트는 존재하니까요)이건 제가생각하는  컨텐츠 '장비의 비용'에대한 팬타곤 표입니다.우측으로 갈수록 비용에대한 부담이 덜합니다. (ex:롤,발로란트)좌측으로 갈수록 비용이 많이듭니다. (ex : 버튜버 캐릭터 제작비용, 카메라와 .. 2024. 7. 30.
버튜버 하이브리드 플랫폼 beta 2 (어깨 + 손+ 머리 추가) 손짓을 사용해 가렌의 저지먼트를 소환 + 추후 모션인식으로 스킬이나 궁이펙트 표현 각 챔프나 효과의 추가가 매우쉽도록 설계 이미지만있다면 20분안쪽으로 챔프하나의 효과를 만들수있음추후 자체 프로젝트 엔진인 IMC(인피니티미디어코어)에 병합해 도네이션과 연동 원하는 챔프를 소환하게 가능 소환된 챔프로 리액션 수행가능라이엇 api호출연동으로 플레이하는 챔프나 기타게임의 케릭터의 분위기를 그대로갖고올수있음해당복장의 교체 latency는 0.2초 즉 200ms 초당 5번의 챔프교체가능  (아래는 IMC에대한 설명) 심심해서 올리는 하고있는 장기 프로젝트 포트폴리오Infinity Media Core(가칭)(별거 없지만 이름은 멋있게짓고싶었습니다. ㅋㅋㅋ)3대의 pc(game, streaming, AI)5대의 웹캠.. 2024. 7. 7.
딥페이크 스트리밍 테스트 토끼귀는 심심해서 넣어본거빈다. 2024. 6. 13.