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세팅뉴스/방송 도구, 포폴9

딥페이크 스트리밍 테스트 토끼귀는 심심해서 넣어본거빈다. 2024. 6. 13.
대회 포트폴리오 (2022년에했습니다.) 대회의 비쥬얼,오디오 컨텐츠는 거의 전부 제가 제작했습니다. (진행과 룰, 선수카드,인트로영상 제외)(음악선정, 음향, 효과음, 디자인(애니메이션포함), 오퍼레이팅 콘솔 프로그래밍(미흡한), 아웃트로 영상, 드래프트 레이아웃, 장면, 중계레이아웃,하드웨어 셋업,소프트웨어 셋업,네트워크 핸들링, 진행 플롯 등) 프로젝트 목표 1. 커스텀 콘솔제작으로 단축키와 GUI를 제작해 드래프트 시스템을 구현2. 해당시스템을 이용해 소수인원(1인or2인)으로도 직관적인 대회진행과 오퍼레이팅을 동시에 할수있게끔 구성3.대회의 일부 상금 펀딩을위한 레이아웃 기획,제작4. 시청자들에게 재미와 직관성을 주기위한 레이아웃 구성5. 여기서 구현은 안됐지만 해당 콘솔에 네트워크를통해 다른 동일한 드래프트 시스템을 컨트롤해서 동기화.. 2024. 6. 9.
심심해서 올리는 하고있는 장기 프로젝트 포트폴리오 Infinity Media Core(가칭)(별거 없지만 이름은 멋있게짓고싶었습니다. ㅋㅋㅋ)3대의 pc(game, streaming, AI)5대의 웹캠, 3대의 미러리스5개의 조명3대의 오인페캡쳐보드5개2개의 스트림덱모든 디바이스를 동시에 컨트롤(시피유와 마더보드의 리소스, 대역폭등을 헤드룸을 제외하고 거의 전부사용)합니다. 해당 프로젝트의 목표는 특수효과(SFX)와 비디오효과(VFX)등 스트리머의 창의성을 자동으로 또는 액션하나로 트리거하기 위함입니다.사실 전 세팅보다 이런 리얼타임 컨텐츠 생산쪽에 관심이많습니다.어쨋든 이걸 만들다보니 나온 부산물들이 세팅이라고 볼수있겟죠..(이걸 구축하려면 하드웨어의 무결성과 한계 또한 해당되는 디바이스의 모든 프로토콜들을 대략적이나마 파악하고있어야합니다.)특징으론 .. 2024. 5. 30.