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기본적인 방송 세팅 구성 원컴 ,투컴 (아무것도모르는사람용) 각 pc의 구성에대해선 문서의 아래 에있습니다.기본적인 원컴방송구성(처음하는분 추천)투 모니터 + 본체 + 키 , 마메인이될 모니터의 단자는 HDMI와 DP단자가 동시에있는것이 좋습니다.   기본적인 투컴방송구성  듣는소리의 딜레이가있지만쓸만합니다. (캡쳐보드의 레이턴시가 적은제품을 이용해야함)마이크는 10만원대의 브랜드있고 자주 추천받는 USB 마이크 추천송출컴에서 소리를듣습니다.  오인페를 사용한 투컴방송오인페를 이용한 투컴방송 이경우 마이크는 XLR마이크를 사셔야합니다.3.5 TO RCA의 경우 다른오인페의 경우 광단자를 이용하는경우도있습니다.(예시로 사용한 오인페는 사운드 분리가 어렵습니다. 잘알아보고사셔야합니다)오인페에서 소리를 듣습니다. 방송 PC의 기본적인구성 겜컴 OR 원컴송출컴  방송세팅..
OBS 세팅 30.2.2버전 (설명이어려우면 스샷을그냥 따라하세요) 아래는세팅정보문서  방송세팅 통합문서방송세팅 통합문서 (군밤가이) 군밤 세팅 Lab 디스코드 세팅은 제가 쓴글위주고 2번부터는 정보성글입니다. (자료들의 좌표는 거의 디스코드 자료실에있습니다.) 1. 세팅 1. 기본적인 방송세팅cyborgman.tistory.com --------------------------------여기서부터 세팅시작 -------------------------------- Open Broadcaster Software | OBSCollaborative Creativity OBS Studio is equipped with a powerful API, enabling plugins and scripts to provide further customization and functio..
버튜버 하이브리드 플랫폼 beta 2 (어깨 + 손+ 머리 추가) 손짓을 사용해 가렌의 저지먼트를 소환 + 추후 모션인식으로 스킬이나 궁이펙트 표현 각 챔프나 효과의 추가가 매우쉽도록 설계 이미지만있다면 20분안쪽으로 챔프하나의 효과를 만들수있음추후 자체 프로젝트 엔진인 IMC(인피니티미디어코어)에 병합해 도네이션과 연동 원하는 챔프를 소환하게 가능 소환된 챔프로 리액션 수행가능라이엇 api호출연동으로 플레이하는 챔프나 기타게임의 케릭터의 분위기를 그대로갖고올수있음해당복장의 교체 latency는 0.2초 즉 200ms 초당 5번의 챔프교체가능  (아래는 IMC에대한 설명) 심심해서 올리는 하고있는 장기 프로젝트 포트폴리오Infinity Media Core(가칭)(별거 없지만 이름은 멋있게짓고싶었습니다. ㅋㅋㅋ)3대의 pc(game, streaming, AI)5대의 웹캠..
하이브리드 버튜버 플랫폼 beta-1 (눈 눈썹추가) 패치예정 : 리얼타임으로 해당 위젯(목도리 눈 눈썹, 입등)을 zero latency로 변경가능 추후 복장패치예정리액션 + 도네이션 연동기능 추가예정
딥페이크 스트리밍 테스트 토끼귀는 심심해서 넣어본거빈다.
신개념 하이브리드 VR튜브 실사+ 카툰랜더링 + 리얼타임 vr + 장식(머플러)
대회 포트폴리오 (2022년에했습니다.) 대회의 비쥬얼,오디오 컨텐츠는 거의 전부 제가 제작했습니다. (진행과 룰, 선수카드,인트로영상 제외)(음악선정, 음향, 효과음, 디자인(애니메이션포함), 오퍼레이팅 콘솔 프로그래밍(미흡한), 아웃트로 영상, 드래프트 레이아웃, 장면, 중계레이아웃,하드웨어 셋업,소프트웨어 셋업,네트워크 핸들링, 진행 플롯 등) 프로젝트 목표 1. 커스텀 콘솔제작으로 단축키와 GUI를 제작해 드래프트 시스템을 구현2. 해당시스템을 이용해 소수인원(1인or2인)으로도 직관적인 대회진행과 오퍼레이팅을 동시에 할수있게끔 구성3.대회의 일부 상금 펀딩을위한 레이아웃 기획,제작4. 시청자들에게 재미와 직관성을 주기위한 레이아웃 구성5. 여기서 구현은 안됐지만 해당 콘솔에 네트워크를통해 다른 동일한 드래프트 시스템을 컨트롤해서 동기화..
심심해서 올리는 하고있는 장기 프로젝트 포트폴리오 Infinity Media Core(가칭)(별거 없지만 이름은 멋있게짓고싶었습니다. ㅋㅋㅋ)3대의 pc(game, streaming, AI)5대의 웹캠, 3대의 미러리스5개의 조명3대의 오인페캡쳐보드5개2개의 스트림덱모든 디바이스를 동시에 컨트롤(시피유와 마더보드의 리소스, 대역폭등을 헤드룸을 제외하고 거의 전부사용)합니다. 해당 프로젝트의 목표는 특수효과(SFX)와 비디오효과(VFX)등 스트리머의 창의성을 자동으로 또는 액션하나로 트리거하기 위함입니다.사실 전 세팅보다 이런 리얼타임 컨텐츠 생산쪽에 관심이많습니다.어쨋든 이걸 만들다보니 나온 부산물들이 세팅이라고 볼수있겟죠..(이걸 구축하려면 하드웨어의 무결성과 한계 또한 해당되는 디바이스의 모든 프로토콜들을 대략적이나마 파악하고있어야합니다.)특징으론 ..